SoftImage & XSI道場 (タグ: 映像) http://www.cveld.net/modules/xigg/index.php/tag/%B1%C7%C1%FC Softimageを利用した映像制作作品集 http://www.cveld.net/modules/xigg/index.php/node/1295 Great work done with SoftimageSI-communityスレッドより最近公開されたLeague of Legends Cinematic: A New Dawnこちらのブレークダウン動画でSoftimageが使われているのが確認できます。League of Legends Cinematic: A New Dawn Behind the Scenes  Great work done with Softimage

SI-communityスレッドより

最近公開された

League of Legends Cinematic: A New Dawn

こちらのブレークダウン動画でSoftimageが使われているのが確認できます。

League of Legends Cinematic: A New Dawn Behind the Scenes 

PD000142.JPG?way=attach&_noumb&refer=FrontPage&openfile=PD000142.JPG

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Land-Y 2014-08-01T19:25 映像
IGA - Poissonnerie 映像制作のwip紹介 http://www.cveld.net/modules/xigg/index.php/node/806 http://shedmtl.blogspot.jp/ より映像制作WIPが公開されております。ArnoldレンダーとSoftimageが利用されてます。IGA - Poissonnerie IGA - Poissonnerie Hair SimulationHair Simulation wipIGA Poissonnerie Animation W.I.P.Animation WipIGA - Poissonnerie 2d Animatic2D AnimaticIGA - Poissonnerie 3d Animatic3D AnimaticIGA - Poissonnerie完成品  http://shedmtl.blogspot.jp/ より

映像制作WIPが公開されております。
ArnoldレンダーとSoftimageが利用されてます。

IGA - Poissonnerie

 

  1. IGA - Poissonnerie Hair Simulation

    Hair Simulation wip

  2. IGA Poissonnerie Animation W.I.P.

    Animation Wip

  3. IGA - Poissonnerie 2d Animatic

    2D Animatic

  4. IGA - Poissonnerie 3d Animatic

    3D Animatic

  5. IGA - Poissonnerie

    完成品

 

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Land-Y 2012-05-16T13:42 映像
デジタル・フロンティア流 美麗CGキャラクター 創生講座 セミナー http://www.cveld.net/modules/xigg/index.php/node/737 ボーンデジタルさんより 有償セミナーの開催>>こちらからお申込みください 開催日2012年3月17日(土)時間14:30〜19:00(開場14:00)※休憩時間含む会場ベルサール西新宿 1F ホール(東京 新宿) >>地図はこちら ※新宿駅からは少し距離があるため、都営大江戸線「都庁前駅」A5出口(徒歩4分)をご利用ください。参加費一般:15,750円(税込) 学生:8,400円(税込)※要学生証コピー ■ 講演内容:※講演内容は一部変更になる場合がございます。-------------------------------------------------------- 1:キャラクターコンセプト 活用術--------------------------------------------------------安定したクオリティを維持する為のコンセプト画像作成方法作品全体に統一感を出す為のレタッチ術線画からリアリティのあるコラージュ画像を作り出す過程を録画した動画を見ながら解説--------------------------------------------------------2:効率性を重視したキャラクター作成法とは--------------------------------------------------------コモンボディ(共通素体)を用いたキャラクター作成ワークフローの紹介なぜコモンボディは生まれたのか?誕生秘話から現在に至るまで制作期間短縮をしつつクオリティアップをする為のノウハウを紹介〜休憩〜--------------------------------------------------------3:実践モデリング術--------------------------------------------------------こうしてキャラクターは生み出される実際のモデリング作業動画を見ながら重要なポイントを解説Mayaを使った操作の説明からZBrushを用いたスカルプティング術など--------------------------------------------------------4:実践テクスチャリング&レンダリング術 --------------------------------------------------------こうしてキャラクターは生み出される実際のテクスチャリング、レンダリング作業動画を見ながら重要なポイントを解説クオリティを一段高める為に効果的な素材、質感調整方法など〜休憩〜--------------------------------------------------------5:実例を題材にクオリティアップにつながるポイント解説 --------------------------------------------------------   1326348863808068011.jpg

ボーンデジタルさんより 有償セミナーの開催

>>こちらからお申込みください

 

開催日2012年3月17日(土)

時間14:30〜19:00(開場14:00)※休憩時間含む

会場ベルサール西新宿 1F ホール(東京 新宿) 

>>地図はこちら 

※新宿駅からは少し距離があるため、
都営大江戸線「都庁前駅」A5出口(徒歩4分)をご利用ください。

参加費一般:15,750円(税込) 

学生:8,400円(税込)※要学生証コピー

 

■ 講演内容:
※講演内容は一部変更になる場合がございます。
-------------------------------------------------------- 
1:キャラクターコンセプト 活用術
--------------------------------------------------------
  • 安定したクオリティを維持する為のコンセプト画像作成方法
  • 作品全体に統一感を出す為のレタッチ術
  • 線画からリアリティのあるコラージュ画像を作り出す過程を録画した動画を見ながら解説
--------------------------------------------------------
2:効率性を重視したキャラクター作成法とは
--------------------------------------------------------
  • コモンボディ(共通素体)を用いたキャラクター作成ワークフローの紹介
  • なぜコモンボディは生まれたのか?誕生秘話から現在に至るまで
  • 制作期間短縮をしつつクオリティアップをする為のノウハウを紹介
〜休憩〜

--------------------------------------------------------
3:実践モデリング術
--------------------------------------------------------
  • こうしてキャラクターは生み出される
  • 実際のモデリング作業動画を見ながら重要なポイントを解説
  • Mayaを使った操作の説明からZBrushを用いたスカルプティング術など
--------------------------------------------------------
4:実践テクスチャリング&レンダリング術 
--------------------------------------------------------
  • こうしてキャラクターは生み出される
  • 実際のテクスチャリング、レンダリング作業動画を見ながら重要なポイントを解説
  • クオリティを一段高める為に効果的な素材、質感調整方法など
〜休憩〜

--------------------------------------------------------
5:実例を題材にクオリティアップにつながるポイント解説 
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Land-Y 2012-02-08T14:22 セミナー
ダイキン工業 CG事例セミナー CGアニメーション ワークショップ開催 等々 http://www.cveld.net/modules/xigg/index.php/node/538 ダイキン工業さんよりセミナー告知などなど詳細は「続き」を御覧ください。 ● ダイキンCG事例セミナー   〜 2011年7月1日(金)開催! 〜● CGアニメーション ワークショップ   「MotionBuilder & Softimage ICE 入門編」  〜 2011年7月8日(金)開催! 〜● Game Tools & Middleware Forum 2011 ● Softimage UsersNotes 更新情報  ダイキン工業さんより

セミナー告知などなど
詳細は「続き」を御覧ください。

 

● ダイキンCG事例セミナー

cg_sem_jirei_img02.jpg 

  〜 2011年7月1日(金)開催! 〜

● CGアニメーション ワークショップ

 fig_screenshot.jpg

  「MotionBuilder & Softimage ICE 入門編」
  〜 2011年7月8日(金)開催! 〜

● Game Tools & Middleware Forum 2011

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● Softimage UsersNotes 更新情報

bicycle_00.jpg 

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Land-Y 2011-06-03T00:29 セミナー
CEDiL CEDECで講演したプレゼン資料大量閲覧 http://www.cveld.net/modules/xigg/index.php/node/455  CEDEC Digital Library(略称:CEDiL/セディル)CEDiLは毎年開催されるCEDECで発表され た講演の資料を中心としたデジタルライブラリーです。コンピュータエンタテイメントの開発者だけでなく、関連する産業、アカデミック、メディアなどの方々にもご利用頂き、コンピュータエンタテインメントの発展を目指しています。なお、CEDEC2011の公募が始まっておりますので、応募を検討される方の参考にして頂けることを期待し、現在 最少の機能ですが、公開させて頂きました。今後は、機能の強化、講演の動画配信などサービスの拡充を進めてまいります。是非、会員登録をして頂き、ご活用下さい。(会員登録は無料です)  logo.gif 

CEDEC Digital Library(略称:CEDiL/セディル)

CEDiLは毎年開催されるCEDECで発表され た講演の資料を中心とした
デジタルライブラリーです。コンピュータエンタテイメントの
開発者だけでなく、関連する産業、アカデミック、メディアなどの
方々にもご利用頂き、コンピュータエンタテインメントの発展を目指しています。
なお、CEDEC2011の公募が始まっておりますので、応募を検討される方の参考に
して頂けることを期待し、現在 最少の機能ですが、公開させて頂きました。

今後は、機能の強化、講演の動画配信などサービスの拡充を進めてまいります。
是非、会員登録をして頂き、ご活用下さい。

(会員登録は無料です)

 

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Land-Y 2011-02-21T03:05 News