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Exocortex Implosia FX 2.0 - Basics on Vimeo

破壊ツール Implosia FX 2.0

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-7-23 15:39
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https://vimeo.com/45779871

Exocortex より

有償プラグインのメジャーアップグレード
動画にて機能紹介。 

■購入先はこちら 

 

1) Quick fracturing via operators: 0:05
2) Base setup from ICE: 02:28
3) ICE-Based Slicer: 07:19
4) Fracture mask: 13:04
5) Normals recomputing: 19:48
6) Fracturing example - simple wood splinters through "Continuous": 22:56
7) Fracturing example - simple wood splinters through "Voronoi": 27:37

 


 

Introduction to the new version 2.0 on Exocortex ImplosiaFX.

The update includes a new, more handy way to fracture objects through operators as well as redesigned and extended ICE-based framework with support of all topology attributes like UVs\Normals\Materials without freezing and necessary caching. Dynamic topology I\O is allowed also. Significantly increased stability and speed on a very heavy objects. Added ability to paint any regions that you want to fracture via either weight maps or textures. 

以下google翻訳。


Exocortex ImplosiaFXの新しいバージョン2.0に導入。

アップデート
\法線\材料なしで凍結し、
必要に応じたUVのように、
すべてのトポロジ属性のサポートと同様に再設計され、
ICEベースの拡張フレームワークなどの
演算子を使用してオブジェクトを破壊するための新しい、
より便利な方法が含まれていますキャッシング。
動的トポロジーI \ Oも許可されています。
大幅に非常に重いもので安定性と速度を増加させた。
あなたはウェイトマップやテクスチャの
いずれかを使用して骨折したい

任意の領域をペイントする機能を追加しました。  

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