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マルチパッチのテクスチャのセットアップ

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-4-9 22:54
タグ: , , ,

http://www.si-community.com/community/viewtopic.php?f=13&t=1281

Si-communityにて

 Multipatch Texture Setup

複数のテクスチャーを一括接続、管理する為のアドオンです。
使い方は動画参照。

Links:
Info page
Download the Addon

Demo Video 


 (Google翻訳済み)

新機能と変更点:

- xsiaddonとしてインストール

- マリとMudboxの命名規則(それらを自動的に検出する)の両方をサポート

- "マルチパッチのテクスチャの設定"にリネーム

ユーザーツール>設定用のカスタムUIを起動するマルチパッチのテクスチャの設定、: - レンダリングツリーに新しいコマンドを介して実装されます。

- 新しいシステムは、ターゲットメッシュに複数のUVマップが可能になります。

- 化合物を作成したら、そのようなUVマップするか、リニアワークフローの設定に応じてカラープロファイルとして、事実の後に特定の設定を行うことができます。

- 現在、メンタルレイ(!FO SHO)で動作します。今アーノルドのオプションを模索。後で3delight...


今すぐ免責のために:

私は生まれつきcodemonkeyないよ。私はヒュームのヒントを使用して、主にモデリングやテクスチャアーティストだ。私だけで何が私の仕事を得るのを助けるために私ができる方法。Pythonを使うあなたは私のコードを見ているのであれば、あなたは非常にがっかりしたでしょう。ひとつには、私はただのプラグインを自己インストール型で全体のカスタムコールバックの事を理解していないので、私は代わりに大きなロジックステートメントを使用して依頼した。また、手順の多くは、おそらくオブジェクトモデルの代わりにコマンドが、何を使用することができます。それがうまく機能し、それは遅いではありません。私のニーズのための作品は、多分それはあまりにもあなたのためになります。


誰も私のカスタムプラグインのためのコールバックのチュートリアルを与えることができると私は確信してロジックステートメント内ですべてフォーマットされていないその赤いテキストを嫌い.... ... 

 

 

 

 

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