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CGTalk - Announcing Redshift - Biased GPU Renderer

Softimage & GPUレンダラー Announcing Redshift

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-3-16 4:50
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http://bit.ly/XODt9n

Announcing Redshift - Biased GPU Renderer

公式サイト★http://www.redshift3d.com/ 

cgsocietyフォーラムのスレッド

世界初のプロダクションクオリティのGPUレンダラー

Ver0.1アルファとのことです。
SoftimageとMAYAにインテグレードされております。
その効果の程はyoutubeで動画で確認が可能。
アルファバージョン利用するためには直接問い合わせしてみてください。

jp_studio_icp_1280.png

AI_V8_S10_1200.png 

classroom.png 

 

 

ガーゴイル1280x720(jp_studio_icp_1280.png)
GTX 470:35秒
GTX 670:27秒
GTXのタイタン:17秒

カー1024x683(mazda_1024.png)
GTX 470:75秒
GTX 670:65秒
GTXのタイタン:39秒

Evermotionリビングルーム1200x1000(AI_V8_S10_1200.png)
GTX 470:155秒
GTX 670:123秒
GTXのタイタン:77秒

教室1024x512(classroom.png)
GTX 470:129秒 - は、私が言ったときに[OK]を私は少し誇張2分:)
GTX 670:96秒
GTXのタイタン:49秒
 
 

 

 

 


 

Feature Summary
  • Point-based sub-surface scattering
  • Camera and object motion blur (deformation blur coming soon)
  • Instances and proxies
  • Flexible node-based shader system
  • Physically correct shaders, IES lights, physical sun & sky and physical camera
  • High quality elliptical texture filtering

 

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