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投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-7-3 0:18 | 公開日時: 2009-7-3 0:18
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http://www.oakcorp.net/zbrush/news.shtml

GoZ 機能をいち早くご利用いただけます。

ただし、MAC用です、ご注意を。

GoZBrush.comで機能紹介ビデオがあります。
所謂これは他の3Dツールとの連携強化機能。

goZ_Master_logo.jpg

 続き...

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投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-7-2 2:00 | 公開日時: 2009-7-2 2:00
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http://community.softimage.com/downloads/plugins/filter_by_cluster

Autodesk Areaより

Filter by Cluster(ICE)
ICEコンパウンドが投稿されました。

Description:
Filters a particle emission by a cluster of polys,
edges, and points. you also can invert the filtering inside the compound.

 続き...

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投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-7-1 11:15 | 公開日時: 2009-7-1 11:15
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http://d.hatena.ne.jp/LM-7/20090629/1246282979

3DCGとは直接関係ない記事ですが
非常に興味深いものでしたので紹介。

 

画像内に映り込んだ所望のオブジェクトを排除し、違和感の無い画像を生成するシーン補完技術に関しては近年複数の研究成果が発表されている。しかし中でも2007年のSIGGRAPHにて米カーネギメロン大のJames HaysとAlexei A. Efrosが発表した手法*1はブレークスルーとなりうる画期的なものだ。

論より証拠、早速適用例を見てみよう。本エントリで利用する画像はPresentationからの引用である。元画像の中から邪魔なオブジェクト等の隠蔽すべき領域を指定すると、その領域が補完された画像が自動的に生成される。

20090629065106.jpg

 続き...

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